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【エロSW2キャラクターシート】 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]○(?)[妊娠]×(-)[強姦]◎(○)[寝取られ]○(?)[同性愛]◎(?)[異性愛]○(?) [異種姦]○(△)[獣姦]×(△)[尿意]◎(○) [便意]◎(○) [SM]○(△) [グロ]○(△) 【特筆欄】 人間関係や世間的な認識のあまり無いルーンフォークで友情や恋愛などよく分かっていない、ということに ボテはOKですが妊娠はルンフォなのでしませんヨ?・・・だからいっぱい出してください・・ねっ(ぇ キャラクター名 :モルガーン プレイヤー名 :灰猫 0013540514.jpg?a=45481547201 種族・性別 :ルーンフォーク・♀ 生まれ :魔術師 年齢 :4(外見は14、5歳) 身長・体重 :150cm・38kg 胸:A- 非処女 外見・性格 : 種族特徴 :〈暗視〉〈HP変換〉 累計獲得経験点 :16860点 使用済経験点 :16500点 未使用経験点 : 360点 プレイ方針 :アホの子で行こうと思っています。進行の邪魔になってしまわない程度にがんばります! コネクション : 【 能力値 】 :ダイス : 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 6 : - : - : 器用度・15 :+2 |||||| |||||| ||| 9 : 1 : 3 : - : 敏捷度・13 :+2 |||||| |||||| | ”体”: 10 : - : - : 筋 力・18 :+3 |||||| |||||| |||||| 8 : 7 : 2 : - : 生命力・17 :+2 |||||| |||||| ||||| ”心”: 9 : 3 : 1 : 知 力・22 :+3 |||||| |||||| |||||| ||| 9 : 4 : 3 : - : 精神力・16 :+2 |||||| |||||| |||| 冒険者レベル : 6 HP : 37 MP : 36 生命抵抗 : 8 :対アンデット+1 精神抵抗 :8+1 : 〃 【 技能 】 :レベル:魔力: 【 言語 】 :会話:読文: ・ソーサラー : 6 : 9 :ダメージ+1 ・交易共通語 : ○ : ○ : ・セージ : 5 : - : ・魔導機文明語 : ○ : ○ : ・アルケミスト : 1 : - : ・魔法文明語 : ○ : ○ : ・レンジャー : 1 : - : ・妖魔語 : ○ : ― : 【 特技 】 戦闘特技 : 効果 : 参照ページ 《魔法誘導》 :射撃魔法による乱戦内への誤射を行わなくなる。不完全な遮蔽に隠れている対象に撃てる: Ⅰ-222 《魔法収束》 :魔法の範囲が「半径○m」の効果を対象1人のみにする : Ⅰ-227 《魔法制御》 :最大対象数のキャラクター数まで任意で選択することが出来るようになる。 : Ⅰ-223 《鋭い目》 :戦利品判定+1 : Ⅱ-121 【 賦術 】 パラライズミスト(緑) :対象の回避を低下させる。:1体/30m・基点指定:効果6R/抵抗:短縮 :B-1 A-2 S-3(抵抗に-2)SS-4(抵抗に-4) 【 判定値 】 :技能レベル:能力値ボーナス: 合計 『魔物知識』 : 5 : 3+1 : 9 『先制力』 : ― : 2 : ― 『基本命中力』 : ― : 2 : ― 『追加ダメージ』: ― : 3 : ― 『基本回避力』 : ― : 2 : ― 【 行為判定 】 ―器用度依存―――――――――――― ―知 力依存―――――――――――― 隠蔽判定:3 足跡追跡判定:4 応急手当判定:× 聞き耳判定:4 解除判定:3 危険感知判定:4 スリ判定:× 見識判定:8 変装判定:× 構造解析判定:8 罠設置判定:× 探索判定:4 地図作成判定:7 天候予測判定:4 ―敏捷度依存―――――――――――― 病気知識判定:8 受身判定:3 文献判定:8 隠密判定:3 宝物鑑定判定:8 軽業判定:3 薬品学判定:8 尾行判定:3 罠感知判定:4 【 装備 】 :用法:必筋:命中修正: 命中力 : 威力 : C値 : 追加D : 備考 ・ クリアチャクラム : : : - : : : : :ただの魔法の発動体 : 必筋 :防護点: 回避力 : ・ アラミドコート : 15 : 2 : 1 :必要筋力+10ルール ―――――――――――――――――――――――――― 合計 : : 2 : 1 : 使用アイテム : 用法 : 威力 : 補正 ・ : : : 【 装飾品 】 部位 : 装飾品の名称 : 効果 頭 : ヘッドバイザー :ルンフォークが賢く見えるヘッドパーツ。(とんがり帽子相当品) 耳 : : 顔 : : 首 : 光の首輪 :アンデットからの回避、生命/精神判定+1(光のアミュレット相当) 背中 : : 右手 : 知力増強の指輪 :知力+1 破壊すると+13 左手 : マナリング :【バレット系以外】のダメージ魔法の達成値を+1(専用化:MP) 腰 :アルケミーキット:賦術を使うのに必要。デッキケースのように見える・・・。(専用化:HP) 足 : : その他: 信念のリング :精神抵抗+1 【 所持品 】 ・魔晶石5点〔5〕 ・幸運の首輪 (首飾り相当品) ・魔晶石1点〔1〕 ・チョーカー(魔法の発動体) ・緑:Bクラスマテリアルカード〔3〕 ・消魔石〔5〕 ・緑:Aクラスマテリアルカード〔8〕 ・消魔石〔5〕 ・ヒーリングポーション〔2〕 ・アウェイクンポーション〔1〕 ・救命草〔2〕 ・魔香草〔5〕 ・ホーリーウォーター〔1〕 ・背負い袋・水袋・毛布・火口箱・小型ナイフ ==================================== たからもの:まーなのぱんつ(袋に満載) ==================================== 所持金: 6206 G(ガメル) ==================================== 【 名誉 】 名誉アイテム : 点数 ・専用アイテム : 100 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 249 合計名誉点 : 349 【 設定 】 【 経歴 】 「わたしには・・他にできることが・・ありません・・・。」 1つのことに集中する様はまるで機械仕掛けのような少女だった。 ・監禁されたことがある ・恥ずかしい癖を持っている 主に宿の隅っこで座り込んでいる桃色の髪をした少女。 ぼんやりとした生気の無い表情と綺麗に整いすぎた顔のせいか 煤けたコートを着込んでいなければ等身大の人形のように見えていただろう。 見た所14,5歳ほどで背は小さく、細く痩せているようだった。 コートの隙間から見える黒いドレスのような服は少女の出身を窺わせるが 手を脚で挟んで、時々もじもじしている様を見る限り良家の生まれではないのだろう。 元々はバルナッド共和国のジェネレータで生まれたのだが、この魔導機は故障しているのか 本来備わるはずの知識などがまったく無いのだ。 その為身体は注文どおりに作り、性格を自分の好きなようにできる体感ゲームのように 生み出される。 この悪夢のような魔導機を使って悪辣な奴隷商人が作り出し販売した1体がモルガーンだった。 貴族や美形の髪などを使い、生まれたルンフォークたちには商品価値をかもし出せるように 宝石などの名前を付けられる。 (モルガーンはロシア語で珊瑚を意味する) 売られ屋敷の中に監禁するように暮らしていた為、その時のご主人様を喜ばせ、決して逆らうことを しないことが彼女のすべてで常識だった。 その為か、捨てられた後もさまようばかりで食事を得る術所か、路地で用を足し糞を出すことに 違和感はなかった。 当然ならずものたちに弄られたこともある、穴などが壊される限界まで犯されたこともある それでも飽きて捨てられるまで逆らうことはしないのだ。 【 特殊アイテム 】 鎖付き首輪 知名度:5 形状:鎖のついた首輪 装備可能部位:首 製作時期:現代 概要:奴隷を捕まえておくための道具 5mの長さの鎖がついている首輪。 皮で出来たそれは威圧感がすごい。 【 セッション参加履歴 】 参加回数 : 11 回 10/0620 【荒野の遺跡】GM:clo 参加者:ミーナ(SIX)、リリーカ(ゆーやん)、マイメ(みつき)、モルガン(灰猫)、シンコ(きゅうび) 報酬:1528G 経験点:1070点(ファンブルなし) 名誉点:23点 成長:生命 10/0809 【みっくみくゾンビ】GM:竜の音 参加者:アリスタ(くろ)マーナ(SIX)アイン(ゆうやん)モルガーン(灰猫) 報酬:2428G 経験点:1450点(ファンブルなし) 名誉点:0点 成長:敏捷 10/0829 【舞花】GM:せれす 参加者:アリスタ(clo) モルガーン(灰猫) ミモナ(笛原光紀) マーナ(SIX) 報酬:2800G 経験点:1600点(ファンブルなし) 名誉点:18点 成長:精神力 マーナとミモナと宿で久しぶりエッチ!いっぱい射精されたりアナル舐めして元気に! 10/0907 【ダイビングミッション】GM:竜の音 参加者:アリスタ(clo) モルガーン(灰猫)シンコ(九尾)リリィ(せれす) 報酬:7390G+鎖付き首輪 経験点:1340点(ファンブルなし) 名誉点:78点 成長:生命力 10/0907 【迷い込んだ鰐】GM:せれす 参加者:ミモナ(笛原光紀) モルガーン(灰猫) 報酬:2800G 経験点:1050点(ファンブルなし) 名誉点:14点 成長:敏捷度 10/0912 【コットン村の大事件】GM:せれす 参加者:アリスタ(くろ)ラナ(龍の音)アイン(ゆうやん)モルガーン(灰猫)シンコ(九尾)ミモナ(みつき) 報酬:5398G 経験点:1500点(ファンブルなし) 名誉点:72点 成長:かしこさ! 正体のばれたラミアの女性に1000ガメル渡しました マナリングを購入! 10/0919 【自然の驚異】GM:せれす 参加者:モルガーン(灰猫) フィリシア(くろ) ルーク(龍の音) マイメ(みつき) 報酬:3082G 経験点:1230点(ファンブル1回) 名誉点:35点 成長:精神力 レベルアップし、消耗品を購入 10/1011 【夜道の彷徨い人】GM:せれす 参加者:モルガーン(灰猫)マーナ(SIX)スナン(みつき) 報酬:3000G 経験点:1080点(ファンブルなし) 名誉点:26点 成長:敏捷度 10/1012 【もりのわざわい】GM:clo 参加者:シンコ(きゅうび)モルガーン(灰猫) 報酬:5000G 経験点:1230点(ファンブル1回) 名誉点:13点 成長:知力 <技能リビルド!> 10/1017 【悲しみの娯楽品】GM:せれす 参加者:モルガーン(灰猫)ミーナ(SIX)リル(龍の音)ツスクル(くろ) 報酬:5350G 経験点:1180点(ファンブルなし) 名誉点:34点 成長:知力 10/1024 【のろわれたおうごん?】GM:clo 参加者:モルガーン(灰猫) 報酬:4000G 経験点:1130点(ファンブル1回) 名誉点:36点 成長:精神力
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特別ルール 階級について この国では大きく分けて、魔法使い階級(インテリ)と非魔法使い階級(ノンテリ)の二つの階級があります。 魔法技能(ソーサラー、コンジャラー、プリースト、フェアリーテイマー)を最初から所持している人はインテリ階級になります。 ※マギテックはこの国においてノンテリの仕事(鍛冶場でアイテムを作成したりするため)と、思われているのでマギテックだけを習得している場合ノンテリ階級となります。 またインテリ階級でも望むのであればノンテリ階級になることは可能です。しかし家族と完全に絶縁し、他のインテリ階級からノンテリ以下の扱いを受けます。そしてノンテリ階級からは金持ちの道楽としか理解されず差別を受けることもしばしあります。信頼を得るためには膨大な時間が必要となるでしょう。 ノンテリ階級の場合、途中から魔法使い技能(ソーサラー、コンジャラー、プリースト、フェアリーテイマー)を習得することはできません。 ただし、プリースト技能によりプリースト技能を授かることに関しては問題ありません。 ですのでノンテリ階級になりたくない場合最初から魔法使い技能を習得する必要があります。 インテリについて インテリになるためには 1.最初から魔法使い技能を習得しているキャラクターを作成 2.冒険途中、高レベルのプリーストから技能を授かりプリーストになる 3.国を亡命し他国で魔法使い技能を習得する 4.ノンテリ階級で偉業を達成し、「名誉階級」として認められる。 インテリの利点 1.高級施設の利用可能 2.ノンテリに対し危害を加えても小額の罰金で免除 3.国にある様々なサービス(いわゆる社会保障)を受けることが可能 インテリの欠点 1.ノンテリ居住地区に護衛も付けず侵入すると問答無用で略奪行為にあいます。 2.インテリ階級をよく思わない組織に命を狙われる。 3.蛮族侵入時に徴兵される義務をもっているため、緊急時は出兵しなければなりません。 4.冒険者として活動するとインテリ階級からは恥晒し、ノンテリ階級からは金持ちの道楽と思われます。そのため地位が低くなります。 ノンテリについて ノンテリになるためには 1.最初から魔法使い技能を習得しない 2.インテリ階級から望んでノンテリ階級へ移行する。 ノンテリの利点 1.インテリ階級と違いノンテリ階級は強い連帯感で結ばれており、同志を集めることができます。 2.冒険者として活動しているとノンテリ階級から英雄扱いを受ける場合があります。またインテリ階級のボディーガードとして雇われることもあります。 3.蛮族侵入時に出兵する義務がないため危険にさらされることがありません。 ノンテリの欠点 1.インテリから不当な暴行を受けることがあります。それに対し軍は何もしてくれません。また報復行為をすると逮捕される場合があります。 2.インテリ階級の施設を使用することができません。 3.毎月政府に稼いだ金の何割かを税金として納めなければなりません。 4.魔法使い技能を途中から習得することができません。 特異体質について この国では極々稀に特異体質の人間が生まれる場合があります。 この体質はノンテリの人間にしか生まれない傾向があります。 そしてこの特異体質で生まれた場合、持ち前の「運命変転」の種族特徴がなくなり別の種族特徴になります。 この特異体質で生まれた人間はノンテリの中では希望の星と言われ、インテリからは悪魔の子と言われます。そのためこの特異体質であることがインテリに知れ渡ることは死刑につながります。特異体質で生まれた場合そのことを十分注意してゲームを進めてください。 ちなみにその種族特徴とは「〇〇〇〇〇」です。
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/831.html
「はぁ~ 今日も特にやることないなぁ~」 学生の休みは基本的に暇である。しなければならないこともないため,どうしても大好きなゲームに夢中になってしまいがち。 今日もまた,ゲームに没頭する1日を過ごすことになる…と思っていた。 「た,助けてくれえええ!」 パソコンからいきなり,助けを求める叫び声が聞こえた。 何かのバグなのか,それともゲームの驚かせ要素なのか。特に気にせず,続きをしようとした,その時。 目の前に不可思議な穴が開き,その中に吸い込まれていってしまった 「…ここは……?」 気が付くと,見渡す限りの大草原。気色悪い生物がちらほらと見つかり,そのうちのいくつかは他の人と戦っているようだ。しかし,どうもこの生物には見覚えがある。 ふと,自分の体を見てみる。部屋で着ていたものとは全く違う衣装に身をくるんでいる。その衣装はまるで,ゲームでプレイしていたキャラクターが着ているものとそっくりだった。 「あなたも,来てしまったのね…」 突如,後ろから声が聞こえる。 「あのポータルゲートに吸い込まれてたどり着いたここは,ゲームの中の世界。幸いにも,ゲームのキャラが使える魔法は使えるようだけど」 そう言って,彼女は背を向け,例の生物を指さす。 その指先には,小さな火の玉ができ,次第に大きくなっていく。 「…ね?私もあのゲートに吸い込まれたんだけど」 火の玉が放たれる。生物に当たると黒く焦げ,たちまちにしてその場から消え去った。 「さて,現状を理解したと思うから,ここから本題。どうやって元の世界に戻るのか,協力して探しましょう」 ソード・ワールド2.0「呑み込まれる群衆」 -かくして人は次々に呑まれゆく。 戻る道はただ1つ。その1つを賭け,人は時に手を取り合い,時に手に掛け合う。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■パーソナルデータ・経歴■ 名前 種族 性別 年齢 生まれ ヨルン ナイトメア(人間) 男 18 戦士 設定 西で闘奴として飼われていたが、異端的な母の教えにより奴隷根性に慣れず逃走。最近では素性を隠して東の酒場で用心棒などをして生計を立てている。 種族特徴 効果 数値 異貌(金属鎧の影響を受けない)、弱点:銀、土属性(被ダメージ+2) ■能力値■ 能力値 初期値 成長 アイテム 現在 ボーナス 技 7 A 9 器用度 16 0 2 18 3 B 7 敏捷度 14 1 0 15 2 体 15 C 5 筋力 20 0 0 20 3 D 3 生命力 18 0 0 18 3 心 8 E 12 知力 20 0 0 20 3 F 9 精神力 17 1 0 18 3 セッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 成長能力値 精 敏 ■レベル・技能■ 冒険者レベル 3 合計経験点 4930 消費経験点 4500 現在の経験点 430 技能 Lv 一般技能 Lv ファイター 3 肉体労働者 5 ソーサラー 2 0 0 0 0 0 0 ■戦闘関連■ 基本命中力 6 ※各技能Lv+器用度B 追加ダメージ 6 ※各技能Lv+筋力B 武器 用 筋 命 威 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C ヘビーメイス(1H) 1H 15 7 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 ヘビーメイス(2H) 2H 15 7 30 2 4 4 6 7 8 9 10 10 10 12 スティールブレイド(1H) 1H 19 6 24 2 3 4 5 6 7 7 8 9 10 10 基本回避力 5 ※各技能Lv+敏捷度B 防具 防具名 必筋 回避力 防護点 鎧 スプリントアーマー 15 0 3 盾 タワーシールド 17 0 1 その他 計 0 4 HP 27 ※冒険者Lv×3+生命力 MP 27 ※魔法使い系技能Lv合計×3+精神力 生命抵抗力 6 ※冒険者Lv+生命力B 精神抵抗力 6 ※冒険者Lv+精神力B ■魔法■ 魔法 ページ 魔力 真語魔法 I-181 5 ■戦闘特技■ 特技名 ページ 効果 魔力撃 宣 0 近攻ダメージに+魔力。回避、生抵、精抵-1。 ■騎芸■ 特技名 ページ 効果 0 ☆/○ 0 0 ■言語■ 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ 地方語(西) ○ 魔法文明語 ○ ○ 0 0 ■知識・先制・移動■ 魔物知識 平目 ※セージLv+知力B 先制力 平目 ※スカウトLv+敏捷度B 危険感知 平目 ※スカウトLv or レンジャーLv+敏捷度B 制限移動 3 ※固定 移動力 15 ※=敏捷力 全力移動 45 ※敏捷力×3 ■アイテム・所持金■ 部位 装飾品名 効果 頭 耳 顔 首 ネックレス(魔法の発動体) 背中 右手 器用度の腕輪 左手 足 その他 Hポーション 1 魔晶石 0 背負い袋 1 Aポーション 1 水袋 1 救命草 3 毛布 1 魔香草 1 火口箱 1 魔法の発動体(ネックレス) 1 ロープ 10m ナイフ 1 保存食 10日 魔法の発動体(指輪) 1 ■名誉点・所持金■ 合計 13 消費 0 現在 0 現金 193 借金 0
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GM名:いぬはやて (累計GM経験点:0点/使用経験点:0点) 立卓頻度:未定 (単発orキャンペーン) 物語の主な舞台:アルフレイム大陸 ブルライト地方 ハーヴェス王国 シナリオの傾向:雑多。 (ハクスラ、シティ、謎解き、シリアス、コメディなど) エロ: 有 (PLと相談の上決定) 【以下、PLと共有したい世界観補足、設定などのメモ】 ■黒き睡蓮と5つの宝石亭 主にGGM卓で使用します。王国内に存在する冒険者ギルド支部のひとつです。 冒険者の登録や、依頼の斡旋・紹介、冒険者への報酬を支払うなどの機能を有します。 芳醇で風味深い地酒を出すのに合わせて仔牛のステーキと煮込み料理が美味いと評判です。 またギルド嬢たちは別嬪揃いであるため、冒険者以外の客も紛れ込んでいるとか。 過去の立卓履歴 2020/ / 『セッション名』 参加PL(PC):
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SW単発シナリオ 「闇に沈む太陽」 キャラクター1 リゼット(にんげん!) ターク(コボルド) ピーター・ホワイト(タビット)
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ケブクーヌ モンスターレベル15 知能高い 知覚五感(暗視) 言語魔神語 反応敵対的 知名度19 弱点値24 弱点斬撃属性ダメージ+3点 先制値20 移動速度17 生命抵抗力20(27) 精神抵抗値20(27) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 角(頭部) 20(27) 2d+16 17(24) 14 100 107 槍(胴体) 21(28) 2d+18 16(23) 15 124 46 蹴り(足) 20(27) 2d+14 15(22) 13 103 32 部位数1 特殊能力 ●全身 精神攻撃無効 精神効果属性の効果やダメージを受けません。 毒・病気無効 毒属性・病気属性の効果やダメージを受けません。 ●頭部 真語魔法13レベル/魔力19(26) 15レベルまでの真語魔法を使用できます。 神聖魔法13レベル/魔力19(26) 15レベルまでの神聖魔法を使用できます。 魔法適正 戦闘特技【魔法誘導】【魔法収束】【魔法制御】【魔法拡大/数】【ワードブレイク】【鷹の目】【マルチアクション】を習得しています。 ●胴体 魔力撃 打撃点が+19されます。 「魔力撃」を使うと次の手番まで回避力、生命・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。 大きな体 部位:頭部は近接攻撃の対象になりません。 また、射撃武器に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 説明 山羊の頭を持つ人型の魔神。上位魔神の中では最高クラスの魔法の使い手。 戦利品 自動 :大悪魔の血晶(1600G) 2~7 :なし 8~12:大悪魔の腕輪(3200G) 13~ :大悪魔の二又槍(12000G) 製作者シーコード
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動画・データ制作 びんりつP シリーズマイリスト マイリスト +目次 機械仕掛けの竜剣(ドラグ・マキナ) ウタタネの教科書 オーディンソード 銀鏡反応・半獣捕縛(シルバーブレット・エンクロージャー) 血潮は想いより熱く(アポル・ローン) 天使の呼び声 狐火ファイアボール 終わらない夢を貴女に(エヴリデイ・ドリーム) 因果の迷宮(ファザーズ・メモリー) ランコ・カンザキー追加能力 “繁栄の象徴”ターコイズ “勇気の象徴”ブラッドストーン “変革の象徴”アンモライト 機械仕掛けの竜剣(ドラグ・マキナ) 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 機械仕掛けの竜剣 現在 ソード S 2H 10 +1 30 +1 売却価格20,000G ○装飾華美 実はまったく飾り気のない刀身ですが、見る者に豪華絢爛という印象を与えます。 ○竜王の風格・偽 竜族の血を引いている者は、この魔剣を喉から手が出るほど欲しくなります。 ○過ぎた力は身を滅ぼす この魔剣に触れている者は、手番の終わりにMPが300点回復します。 ただし、最大値を超えた分だけHPを減少させます。 MP自体がない場合、この効果は発生しません。 説明 フェンディルを治めるふたご姫の片割れ「コークル」が、古文書の技術を再現しようとした失敗作です。 あまりに強大なエネルギーを放出し、大変危険なため廃棄する予定でしたが、もう一人の姫「ラフェンサ」の提案により、飛行船を動かす動力として使用しています。 一般人は触れただけで即死してしまう為、技師でさえも魔剣に直接触れることは出来ません。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session2-4』02 15, 02 20 ウタタネの教科書 名称 知名 製作時期 区分 価格 備考 ウタタネの教科書 13 魔動機文明 冒険道具類 4,000G アーティファクト 効果 魔動機文明時代に作られた暗殺用の道具。 この教科書を用いて10分の間語り掛けることで、呪歌「ララバイ」と同様の効果を与える。 さらに持ち主は対象を選択できる。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session3-4』08 12, 08 17 オーディンソード 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 オーディンソード 16 ソード S 1H 20 +1 30 10 +1 売却価格50,000G 概要 異界の神の名を冠した、第六世代の魔剣です。 その刀身はとても細く串のようで、しかしそれなりの質量を持つ不可思議な一振り。 その力は未知数ですが、妖魔を串刺しにした姿がとある食物のように見えることから、“おでんの剣”などと揶揄されていたとか。 特殊能力 現在、発現している能力はありません。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session5-4』12 33 銀鏡反応・半獣捕縛(シルバーブレット・エンクロージャー) 名称 知名 製作時期 カテゴリ 価格 備考 銀鏡反応・半獣捕縛 15 矢弾 第七世代魔剣 説明 弾丸にのみ伝染するウイルス。 感染した弾丸を銀化し、ライカンスロープと動物に対し、その魂の在り方を呪う魔剣と化す ○銀鏡反応 弾丸に触れると、その弾丸の元の性質を問わずこの魔剣(だんがん)に作り替えます。 ▽半獣捕縛 「動物」「ライカンスロープ」に対しては、「最大HP」に対して魔法ダメージを与えます。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session6-4』04 35, 04 42 血潮は想いより熱く(アポル・ローン) 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 血潮は想いより熱く 15 ソード A 1H 第六世代 解説 「感情」を獣人に不要な「揺らぎ」とし、崇高な「王」を造らんとして鍛えられた魔剣。 しかし獣人たちは気付かない。 感情を失くした王に、民の心は分からない――― ▽王の越権 胸に刺すことで、その者の「感情」を食べて「遺伝子」を暴走させます。 宿主のHPが0になると、この魔剣は破壊されます。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session6-4』12 05, 12 08 天使の呼び声 名称 知名 製作時期 区分 価格 備考 天使の呼び声 特殊能力は魔物データより 効果 アーティファクト“天使の呼び声”により以下の能力をMPを消費して使用可能。 ☆斬撃付与(ハンドソニック) MP3 1分間(6ラウンド)、近接攻撃を「2d+3」点の斬撃属性魔法ダメージとして処理する。 ☆遅延処理(ディレイ) MP5 10秒の間、自分の命中と回避の判定に「2」点のボーナス修正を与える。 ☆歪曲結界(ディストーション) MP10 30秒の間、物理・魔法問わず射撃攻撃の対象に自身が選ばれた時、1D6で3以下が出ればその攻撃を回避する。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session7-7』03 22 狐火ファイアボール 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 狐火ファイアボール 独自 MP8 半径4m/10 50m 射撃 半減 炎 効果 MP「8」点を消費し、対象に「魔力30+魔力」点の魔法ダメージを与える。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session7-7』03 27 終わらない夢を貴女に(エヴリデイ・ドリーム) 名称 区分 備考 終わらない夢を貴女に 特殊能力 対恋魔神(たいれんまけん)(リルズ) 特殊効果 自分の魂の穢れを+1することで5分間、発動。 無条件かつMP0で神聖魔法を使用できる。 また、接触したアンデッドを蒸発・融合神に奉還する。 そして、10秒毎に、全ての体内の損傷を激痛と共に修復する。 略解 吸血鬼の持つ「永遠」の性質を、融合神が取り込むことで無理やり引き出したもの。 ただし自己神罰が起こる為、常に魂に不可逆の負荷がかかってしまう。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session8-7』01 45 因果の迷宮(ファザーズ・メモリー) 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 因果の迷宮 なし 概要 ある1人の男が、娘を守る為に魔剣と成った。 男には娘が2人いた。 この魔剣は、娘たちが決して出会わないように「因果律を操作し」「出会わずの迷宮を作る」 文字通り、この剣の魔力が尽きるまで。 効果 対象Aの記憶を封印し、対象Bが対象Aに接近できない因果を作成する。 魔力が尽きた時、これらは失効する。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session9-2』10 45 ランコ・カンザキー追加能力 注釈 以下から一つを選択 第一の青/魂ノ導(アルマ・ブルーノ) 自分のHPが0未満になると、自動的にHPを最大値まで回復します。 第二の赤/仇なす剣(ロッソ・エンゲル) 生死判定を行った時、発動可能。 60秒間、自分の能力値全てを「生死判定の目標値」分増加します。 第三の緑/葬翼共鳴(ヴェルデ・アリアロジー) 半径100m内の葬刻を受けている者すべての生死判定に+50のボーナス修正を与えます。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session9-3』11 43 “繁栄の象徴”ターコイズ 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 “繁栄の象徴”ターコイズ 第三世代構造物扱い ステータス HP60 防護点0 ▽繁栄 この魔剣がダメージを受けた時、HPが1以上あれば、HPを100点回復する ○栄華の極点 この魔剣を所持しているとお金持ちになったり子だくさんになったり国の統治がうまくいったりするよ 略解 「剣」が象徴する“繁栄”の側面を強調した魔剣。 現在の所持者は吽であり、吽に驚異的な回復力などを付与している。 破壊することで、吽は弱体化する。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session10-3』05 02 “勇気の象徴”ブラッドストーン 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 “勇気の象徴”ブラッドストーン 第三世代構造物扱い ステータス HP30 防護点30 ▽勇気 この魔剣がダメージを受けるとき、魔法ダメージにも防護点を適用する。 ○勇敢なる軌跡 この魔剣を所持していると精神干渉系の魔法・能力を無効化するようになる。 略解 「剣」が象徴する“勇気”の側面を強調した魔剣。 現在の所持者は吽であり、吽に様々な耐性を付与している。 破壊することで、吽は弱体化する。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session10-3』06 26 “変革の象徴”アンモライト 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 “変革の象徴”アンモライト 第三世代構造物扱い ステータス HP200 防護点0 ▽変革 この魔剣がダメージを受けるとき、そのダメージを半分にする ○偉大なる変革 この魔剣を所持していると経験点を3倍貰えるようになり、能力成長を3倍の回数行えるようになる。 略解 「剣」が象徴する“変革”の側面を強調した魔剣。 現在の所持者は吽であり、吽に絶大な攻撃力と無二の速度を付与している。 破壊することで、吽は弱体化する。 データ出典:『零時に魔法が解ける頃_Session10-3』07 29
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■パーソナルデータ・経歴■ ■能力値■ ■レベル・技能■ ■戦闘関連■ ■言語■ ■アイテム・所持金■ ■パーソナルデータ・経歴■ 名前 種族 性別 年齢 生まれ ユーク=アイロウ 人間 男性 24 冒険者 設定 冒険者の両親を持つ両親の留守中には知合いの家に預けられていたが帰ってくるたび聞かされた冒険の話が好きだった預けられた家で技能を学び成人と同時に冒険者になる冒険自体が好きなので報酬などにはこだわらないが護衛など退屈な仕事は嫌いでも困ってる人を助けるのは冒険者として当然だと思っている ■能力値■ 初期 成長 装備等 能力値 ボーナス 技 8 A 7 器用度 15 +2 +2 19 3 B 10 敏捷度 18 0 0 18 3 体 10 C 9 筋力 19 +1 +2 22 3 D 8 生命力 18 +1 0 19 3 心 5 E 8 知力 13 +1 0 14 2 F 10 精神力 15 +3 0 18 3 セッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 成長能力値 生 筋 精 精 器 知 器 精 HP 49 / 49 生命抵抗力 8 MP 27 / 27 精神抵抗力 8 種族特徴 効果 剣の加護 運命変転 判定で振ったダイスをひっくりかえす ■レベル・技能■ 冒険者レベル 5 経験点 0 技能 Lv 魔力 ファイター 5 - プリースト(ル=ロウド) 3 5 レンジャー 3 - ■戦闘関連■ 魔物知識 - 先制力 - 制限移動 3m 移動力 18 全力移動 54 飛行移動 - 基本命中力 8 基本回避力 8 追加ダメージ 8 - - 武器 用 筋力 修正 威力 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C 追加 専用武器はるばーと(振) 2H 20 +0 40 4 5 6 7 9 10 11 11 12 13 ⑪ +1 専用武器はるばーと(突) 2H 20 +0 35 3 4 5 7 8 9 10 10 11 12 ⑩ +1 防具 防具名 必筋 回避力 防護点 鎧 プレートアーマー 21 -2 +7 盾 - - - その他 ブラックベルト - - +1 その他 - - - 合計 -2 +8 戦闘特技 ページ 効果 武器習熟 斧 常時 I-221 Aランク装備可,ダメージ+1 頑強 常時 I-218 HP+15 全力攻撃 宣言 I-225 近接攻撃ダメージ+4,回避力判定-2 ■言語■ 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ 地方語 ○ ○ ■アイテム・所持金■ 部位 装飾品名 効果 頭 耳 顔 首 背中 右手 剛力の腕輪 筋力+2 左手 腰 ブラックベルト 防護点+1 足 その他 聖印 所持品 残量 消耗品 残量 消耗品 残量 背負い袋 - 水袋 1 毛布 1 火口箱 - ロープ 10m たいまつ 6 小型ナイフ 1 魔香草 5 ヒーリングポーション 5 魔晶石(3点) 5 名誉アイテム 点数 専用武器/はるばーと 50 名誉点 50 / 100 現金 1020 預金 0 借金 0
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振り直し等が厳しい第1回キャンペーンにおいて、周囲が軒並み高ステータスを叩き出す中、唯一低出目となりぽんこつ冒険者と相成った。 ↑固定値は偉大ですぅ。 キャラメイキングで唯一訂正をされなかった事でも有名 ストレス発散先はピロロ。 暴走のロケットチャージャー 経歴表 近所に芸術家が住んでいた。 濡れ衣を着せられたことがある。 敵対している者がいる。 キャラクター背景 ロシレッタ周辺の小さな村出身で両親が写本家。近所に芸術家が住んでおり、その息子と幼馴染で小さい頃はよく遊んでいた。 ある時、芸術家の息子に家畜の脱走の主犯にされ、不仲になる。その事件からしばらくして、引篭もりとなり家中の書物を読み漁る。(特に、心理学関連) 村を出る一月前に賢神の声を聴き、更なる知識の吸収のために村を出ることを決める。 が、特に行先は決めていなかったため、一番近く大きな都市であるロシレッタを目指す。 最近は、図書館と自宅の往復のみの半引篭もり。 ピロロー!カムバーック! 以下キャラクターデータ キャラクター名 リタ 累計経験点 40,200 種族 エルフ 残り経験点 700 性別 女 合計名誉点 548 年齢 20 所持名誉点 368 生まれ 神官 所持ガメル 8,804 称号 種族特徴 暗視 優しき水 冒険者Lv 9 穢れ度 0 HP 41 生命抵抗 11 MP 62 精神抵抗 12+1 成長 補正 BP 技 9 A 4 1 0 器用度 14 2 B 7 2 0 敏捷度 18 3 体 5 C 4 3 0 筋力 12 2 D 4 3 0 生命力 12 2 心 12 E 6 7 1 知力 26 4 F 2 7 0 精神力 21 3 命中基準値 - 回避基準値 - 追加ダメージ - 防護点 3 魔力(プリースト) 13 魔力(コンジャラー) 8 魔物知識判定 11+1 先制判定 5 技能 Lv 戦闘特技 習得Lv 錬技 呪歌 騎芸 賦術 鼓咆 占瞳 習得言語 読文 会話 プリースト(キルヒア) 9 魔法拡大/数 1 __ __ __ パラライズミスト 堅陣の構え __ 交易共通語 ○ ○ セージ 7 武器習熟A/スタッフ 3 __ __ __ バークメイル 強靭なる丈陣Ⅱ・精定 __ エルフ語 ○ ○ コンジャラー 4 MP軽減/プリースト 5 __ __ __ _____ __________ __ 汎用蛮族語 ○ ○ ファイター 1 武器習熟S/スタッフ 7 __ __ __ _____ __________ __ 妖魔語 × ○ フェアリーテイマー 1 ダブルキャスト 9 __ __ __ _____ __________ __ 魔法文明語 ○ ○ マギテック 1 鋭い目(セージ) 5 __ __ __ _____ __________ __ ドレイク語 ○ ○ バード 1 弱点看破(セージ) 7 __ __ __ _____ __________ __ 魔神語 × ○ __ _ ____ ___ __ __ __ _____ __________ __ 神紀文明語 ○ × 一般技能 Lv コック 2 ウェイトレス 3 スクライブ 5 武器 カテゴリ ランク 用法 必筋 補正 威力 特殊効果 ブラックロッド スタッフ S 2H 10 __ 20 消費MP-1 _______ ____ ___ __ __ __ __ ____ 鎧 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護点 特殊効果 ソフトレザー 非金属鎧 B 7 __ 3 ____ 盾 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護点 特殊効果 ________ ____ ___ __ __ ___ ____ 部位 装飾品 頭 とんがり帽子 耳 聖印 顔 ________ 首 軍師徽章 背中 ウェポンホルダー 右手 知性の腕輪 左手 信念のリング 腰 アルケミーキット 足 勇者の証・心 その他 (知性の指輪) 所持品 数 名誉点使用歴 点数 聖印 1 聖印専用化(MP) 50 リボン(9色) 1 使いやすい調理道具セット 5 下着 17 勇者の証・心専用化(HP) 50 着替え 17 中規模の邸宅(リタハウス)の金庫番 75 保存食 17 ______ __ 冒険者セット 1 ______ __ エール(水袋) 1 ______ __ 櫛 1 ______ __ メイド服 2 ______ __ 使いやすい調理道具セット 1 ______ __ 5点魔晶石 8 ______ __ ___ _ ______ __ ___ _ ______ __